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Delphi TreeView使用笔记

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发表于 2019-5-20 21:49:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
TreeView由节点构成,建树通过对TreeView.items属性进行操作。Items是一个TTreeNodes对象,这是一个TTreeNode集。

一、针对TTreeNodes,也就是   TreeView.Items,有这些属性:
1、count,节点个数。
2、item[index]     ,通过index得到节点。

二、针对TTreeNodes,也就是   TreeView.Items,常用的添加节点的操作有:
AddFirst添加第一个根节点。由此函数添加的节点总排在前面,除非后来又使用此函数添加了一个节点,则后添加的节点将排在前面。该函数返回新添加的节点。
AddChildFirst添加第一个子节点,要求有父节点作为其参数。返回新添加的节点。
AddChild添加一个子节点,要求有父节点作为其参数。返回新添加的节点。
Add添加一个兄弟节点,要求有兄弟节点作为其参数。返回新添加的节点。

三、针对TTreeNodes,也就是   TreeView.Items,常用的得到节点的操作有:
GetFirstNode()   得到根节点。
然后配合TTreeNode.GetNext(),就可以访问所有的节点。

四、建树举例:

var
   root_node,cur_node:TTreeNode;
begin
   root_node:=AddFirst(nil, '根节点1 ');
   cur_node:=addChildfirst(root_node,nil, '根节点1_child1 ');
   add(cur_node, '根节点1_child2 ');
   root_node:=Add(nil, '根节点2 ');
   AddChildFirst(root_node, ' '根节点2_child1 ');   
end;



五、事件触发:
当从一个节点跳到另一个节点,会触发TTreeView.OnChange事件。该事件中,将传递node,即当前被选中的节点。

当修改一个节点的text时,会触发TTreeView.onEdit事件。


六、将节点和节点所对应的数据联系起来
对于每个TTreeNode,有个Data属性,可以存放一个指针。我们可以利用这个域来存放与节点对应的自己的数据。
1.我们先定义一个数据结构,作为记录我们要记录的数据。如:
type  
   PMyData=^TMyData;
   TMyData=Record
       sFName:string;
       sLName:String;
       nIndex:integer;
   end;

2.然后,创建数时,将节点和节点数据联系起来:
procedure   TForm1.Button1Click(Sender:   TObject);
var
   myshuju:   PMyData
   cur_node:TTreeNode;
begin
   New(MyRecPtr);     //记住,一定要先分配内存。有几个节点,就要分配几次内存。
   myshuju^.FName:=Edit1.Text;
   Myshuju^.LName   :=   Edit2.Text;
   TreeViewIndex   :=   StrToInt(Edit3.Text);
   with   TreeView1   do
   begin
       cur_node:=items.AddFirst(nil, 'first ');
       cur_node.data:=myshuju;
   end;
end;

3.当我们选中一个节点时,就可以使用我们的数据了。
procedure     TForm1.TreeView1Change(Sender:TObject;Node:TTreeNode);
begin
     if   node.data < >nil   then
       self.label1.caption:=pmyData(node.data)^.Fname+pmyData(node.data)^.Lname
end;


七、一般使用流程:
1、添加全局变量:
     b_first:boolean;     //记录是否是第一次访问节点,因为此时数据还未准备好,而一旦访问节点就会触发OnChange事件,在此事件处理函数中也许会出错。
2、在FormCreate中,
   a、设置b_first:=true;
   b.   创建数并将节点与数据联系。
3、在FormShow中
   设置b_first:=false;
4.在事件OnChange中处理节点被选中事件。
5.在Edit中处理节点被修改Text事件。
   并调用OnChange.
6.在   TreeView.Destory中
   释放Data   中指向的内存空间。
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